Spring Boot/Mockito5 [Mockito] BDD 스타일 API + BDD 이번 포스팅에선 Mockito가 지원하고 있는 BDD 스타일 API에 대해 알아보겠습니다. 먼저 BDD에 대한 개념부터 알아보고 가겠습니다. BDD (Behavior Driven Development)란? TDD (Test Driven Development)는 "테스트"를 기준으로 하는 개발 방법론입니다. BDD (Behavior Driven Development)는 "행동"을 기준으로 하는 개발 방법론입니다. TDD를 참고했다고 하네요. 위키피디아에 나와있는 BDD 설계 방법입니다. 테스트할 때 Title, Narrative까진 사용하지 않고 Acceptance criteria만 사용합니다. Title An explicit title. Narrative A short introductory sectio.. Spring Boot/Mockito 2022. 8. 7. [Mockito] Verify(검증) 이번 포스팅에선 Mockito를 이용해 스터 빙한 메서드가 제대로 실행이 됐는지 확인해보는 메서드에 대해서 알아보겠습니다. 스터 빙한 메서드를 검증하는 방법 verify 메서드를 이용해서 스터 빙한 메서드가 실행됐는지, n번 실행됐는지, 실행이 초과되지 않았는지 등 다양하게 검증해볼 수 있습니다. verify(T mock, VerificationMode mode) 위와 같은 형태로 쓰며 VerificationMode는 검증할 값을 정의하는 메서드입니다. 메소드명 설명 (테스트 내에서~) times(n) 몇 번이 호출됐는지 검증 never 한 번도 호출되지 않았는지 검증 atLeastOne 최소 한 번은 호출됐는지 검증 atLeast(n) 최소 n 번이 호출됐는지 검증 atMostOnce 최대 한 번이 호.. Spring Boot/Mockito 2022. 8. 7. [Mockito] Mock 객체 Stubbing Mock 객체의 행동이란 리턴 값이 있는 메소드는 모두 Null 을 리턴하고 있다. Optional 타입인 경우 Optional.empty로 리턴 Primitive 타입은 모두 Primitive 값을 따르고 있다. Ex. Boolean인 경우 'false' / Integer 혹은 Long인 경우 0 Collection의 경우 모두 비어있는 Collection을 가지고 있다. Void 메소드의 경우 예외를 던지지 않고 아무 일도 발생하지 않는다. Stubbing이란 Mock 객체의 행동을 조작하는 것을 말한다. Mock객체의 when 메소드를 활용하여 Stubbing을 진행해보자. Ex. 리턴값이 있는 when 메소드 활용 1 StudyService public Study createNewStudy(Lon.. Spring Boot/Mockito 2022. 8. 7. [Mockito] Mockito 시작하기 build.gradle 입니다. 스프링 부트로 프로젝트를 생성하게 되면 spring-boot-starter 의존성을 따라서 기본으로 mockito가 들어오게 됩니다. 스프링부트는 버전을 명시해주지 않으면 최신버전으로 가져오기 떄문에 Junit이 기본으로 들어온것처럼 mockito도 4.5.1 버전으로 의존성이 추가 된것을 확인 할 수 있습니다. 만약 스프링부트로 프로젝트를 하지 않을경우 메이븐 레포지토리에서 찾아서 추가해주면 됩니다. https://mvnrepository.com/search?q=mockito Mock 객체 만들기 MemberService public interface MemberService { Optional findById(Long memberId); } 구현체가 없는 인터페이스 입.. Spring Boot/Mockito 2022. 8. 7. [Mockito] Mockito Mock 이란? Mockito에 대해 설명하기 전에 Mock에 대한 개념부터 설명하겠습니다. Mock은 한글로 "모의, 가짜의" 라는 뜻으로 테스트할 때 필요한 실제 객체와 동일한 모의 객체를 만들어 테스트의 효율성을 높이기 위해 사용합니다. 위키에 정의 된 Mock은 다음과 같습니다.. 모의 객체(Mock Object)란 주로 객체 지향 프로그래밍으로 개발한 프로그램을 테스트할 경우 테스트를 수행할 모듈과 연결되는 외부의 다른 서비스나 모듈들을 실제 사용하는 모듈을 사용하지 않고 실제의 모듈을 "흉내"내는 "가짜" 모듈을 작성하여 테스트의 효용성을 높이는 데 사용하는 객체이다. 사용자 인터페이스(UI)나 데이터베이스 테스트 등과 같이 자동화된 테스트를 수행하기 어려운 때 널리 사용된다. - 위키백과, .. Spring Boot/Mockito 2022. 8. 7. 이전 1 다음